スロリーマンの日常

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スロッターになるキッカケ 〜ゲーム数カウント〜




私の人生を大きく変える事になった台。


『押忍!番長』



ですが、導入当初はほとんど見向きもしなかったんですけどね(^^;)

新台でちょこっと打って
ストックが切れて
1G連してもレギュラーが揃うという
あんまりいい印象がなかったですね。

その後は
ハマり台をたまに打つくらいで
特別ひいきにしていたわけでもなかった。


その程度だった「押忍!番長」なんですが
あるものを見た事により
この台にメチャクチャハマることとなる。

それは…


ライターのしんのすけ氏のDVD



これが元凶だ。
そう、
いい意味でも悪い意味でも
このDVDで私の人生は大きく変わった。

この人のせいで(笑)



このDVDってのは、番バカであるしんのすけ氏が
押忍!番長のシステムや熱い打ち方などを紹介する内容なんですが



ここではじめて

『ゲーム数カウント』

というものを知った。


簡単に説明すると
第1停止ハズレからカウントを開始して
○○G目で特訓に発展すると熱い
とか
特訓が○○G以上続いたから激アツ
などなど、
前兆中のG数を数える事で
今この前兆がどんだけ熱いのか、
はたまた38G待たずして解除するのがわかってしまったり
などと、
ゲーム数をカウントすることで
ボーナスへの期待度を把握する事が出来るんです。


…そんなの、数十回転回したらわかることだから
いちいちカウントせんでもえーやん


って思っちゃう人にはわからん話かもしれないが
ボーナスに至るまでの”過程”を楽しむのです。

液晶があって演出があって前兆があるのだもの
せっかくだから全部楽しんじゃおうと。


そして、そんなことをしんのすけ氏は
「あちーあちー」言いながら説明しているのです(笑)


こんなにスロットを楽しそうに打つ人をはじめて見ました。

本当に楽しそうでした。



んで実際、
この『ゲーム数カウント』を知ってから
番長を打つのがめちゃくちゃ楽しくなりました。


これを知る前は
演出がざわざわしてたらちょっと期待して
当たったら、ラッキー
128でヤメ

と淡々と打ってたんですが


知ってからは
前兆が始まったら
いろんな思考を巡らせるようになり、
このシナリオパターンは熱いぞ、とか
これは同系統Dなのか!?とか
ここで対決に発展するな!とか

いろいろと考えるようになり
早い段階でボーナスを確信できちゃったり
こんなパターンがあるのか!?って新たに発見したり

もうね、
毎日番長を打ってましたよ。

本当に面白い台だったんだ。





まーおかげで、ゲーム数をカウントするのがクセになり
現行の機種でもレア役を引いたりしたら
ゲーム数を無意識に覚えるという
技を身につけました(笑)
実際、化物語やまどマギなんかも
カウントする事でいろいろ楽しめたりしますね。






そして次に
このDVDから学んだことの2つ目なんですが

このブログの足掛かりとなっている部分かもしれません。


そう…




『アツ打ち』

です。


次回に続く…。
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[ 2014/08/19 01:30 ] 持論 | TB(0) | CM(0)

スロッターになるキッカケ




このお盆は久々にスロットから離れてゆっくり過ごしました。
ってな訳で、ネタがたまるまで私の昔のことを少しお話ししたいと思います。

ブログを開設して、なんだかんだ1年とちょっとがたってちょうど(?)きりもいいので
今回は、私がスロッターになったきっかけのお話です。




私がスロットを始めたのは齢21の時、
ホールには北斗と吉宗で埋め尽くされていた頃です。

元々私はパチンカーで、スロットの存在は知っていたものの敷居が高いものと勝手に思い込んで手を出していない状態でした。
そもそもパチンコを始めたきっかけは…

たぶん親父の影響でしょう。

幼少期、私は親父によくパチンコ屋へ連れてかれ、膝の上に乗って親父と一緒にハンドルを握っていました。
親父がジュースを買いに席を立つときはハンドルを任され、
幼稚園児1人でパチンコを打っているという
今じゃ絶対あり得ない光景が今でも記憶に残ってます。

ホント、信じられない親だ。

まぁ車に置き去りにされるよりはマシだが(−_−;)

んでその時にパチンコの打ち方や基本的なことは教えてもらいました(笑)


それがこうじて大人になってからすんなりパチンコに入ることができました。


そんなある日、
当時大好きだった ” CR華牌・井出洋介の華麗なる麻雀 ” を打っていると
たまたま同じ店に居合わせた友人が
「ちょっとさ、スロットで打ってもらいたい台があるんだけど」
と声をかけられた。

ちょうどその時アタリも引いてなかったし
すこし興味のあったスロットを人の金で打てるなら…
ってな感じで言われるままスロットを打つ事に。

当時友人はスロットのハイエナや高設定狙いをやってて
年間数百万稼いでいるようなガチな人だった。
おそらく代打ちを頼まれた台もハイエナのだったんだろう。
正直内容は全然覚えていないが、
打った台は覚えている。

こいつ



(c)SANKYO
『夢夢ワールドDX』

目押しもほとんど不要!
V図柄も見やすい!

なるほど、初心者に任せてもなんの問題もない。

ただ、実際打ってみた感想としては


つまらん!

停止ボタン押して、演出がガヤガヤして
メダルがジャラジャラ出てきて
正直なんのこっちゃかわからんかった。
作業でしたね。

が結局勝ったらしく1万おこずかいをもらいました。


そんな感じでスロットデビューは果たしたのだが、
その後、ちょくちょく誘われるようになった。


当時、私は
俗に言うビギナーズラックがとても強く
よく北斗のバトルボーナスを打たせてもらっていた。

今じゃ考えられないヒキで
『愛をとりもどせ!!』が流れて当然と思っていた程だ。
(ホント自分の昔のヒキが羨ましい…。)

その度におこずかいをもらっていたが

徐々に目押しも出来るようになり、知識も付いてきた事から
一緒にハイエナや高設定狙いをするようになった。



そして…



その時、
私の人生を大きく変える事になった台に出会った。




『押忍!番長』






次回に続く…。
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[ 2014/08/17 21:39 ] 持論 | TB(0) | CM(4)

【持論】台のポテンシャルを引き出せ!



この記事は、普段スロットに対して自分が思っていることや考え方を語っていくものです。
人によって価値観は違うと思うので広い心で見てやってくださいm(__)m


んで、私がいつも大事にしてるのは、
打つ台のポテンシャルを最大限引き出してあげることです。
ここで言うポテンシャルっていうのは、ヒキ(運)の要素が絡まないところ。
つまり技術です。

まずは、他の記事でもよく言っているんですが、ボーナスは成立してからいかに早く揃えてあげられるか。
たとえ1Gでも、早く揃えることができるのなら、やれることはやっていこうってことです。

ちょっと大袈裟かもしれないけど、
例えば、ジャグラーでは毎Gバー中段にビタですよ(下にチェリーがついてる方のバーね)
毎Gビタしてたら単独ボーナス成立時、赤7が滑ってくるんで、
そのまま揃えれるわけで、ペカらせてから揃えるのに比べて毎ボーナス1枚お得。
たかが1枚と思うかもしれないが、されど1枚なんです。

ちょっとポテンシャルを引き出すってのとは離れちゃうかもしれないが、
毎Gビタもできているとは限らないし、
赤7が滑ってきてるのに勢いで中リールも止めちゃって揃えれなかったことも当然あります。
ただ意識してやっているのとやっていないのでは全然違い、確実に収支の差が出てきます。
1日10枚浮けば1年で3650枚、73000円もプラスです(ドン!)
まぁ、極端な話ですが、たぶんこの先何年もスロットとお付き合いしていくわけですしね(笑)



そして私は変則打ちをが大好きなんですが、
理由の一つとして、ボーナスのフラグ察知が早くできたり、1枚役が取れたりします。
機種によってそれは様々ですが、基本プラスに働くことの方が多いですね。

結局スロットの楽しみ方なんて人それぞれ違うと思うけど、
やっぱスロットやってる人を見てて、素早くボーナス判別してたり、
ウエイト内に1枚役を取ってたり、1日1万回転とか回してる人とか見ると、
こいつ、ポテンシャル引き出してんなー!
って感心しちゃうもん。


まとめると、ハイエナや設定看破するための知識と情報も大事ですが、
技術でも収支を上げることはできるんです!
現状の力に満足せず、より良い効率を求めて探求していきましょう!


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[ 2013/08/24 01:18 ] 持論 | TB(0) | CM(0)
プロフィール

TOTSUKA

Author:TOTSUKA
変則押し大好きなサラリーマンです。
出目の楽しめる台、アニメタイアップ機、萌えスロ、いろいろ紹介していくんでよろしくです!

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